Theo dõi những câu chuyện của các học giả và các chuyến thám hiểm nghiên cứu của họ
Bạn có bao giờ thắc mắc: Làm sao để hàng tỷ transistor có thể nằm
gọn trong một miếng silicon chỉ nhỏ bằng đầu ngón tay? Điều đó hoàn toàn
không thể xảy ra nếu không có lithography – quy trình “vẽ” lên bề mặt
silicon với độ chính xác tuyệt đối, giúp xác định mọi cấu trúc vi mô như
gate, contact, via hay metal line.
1. Lithography là
gì?
Lithography là quy trình truyền thiết kế vi mạch từ một
tấm mask (mặt nạ) xuống bề mặt wafer silicon, thông qua một lớp vật
liệu gọi là photoresist. Quá trình này gần giống như in một bản thiết
kế siêu nhỏ lên silicon.
Lý do lithography quan trọng đến vậy là vì:
Càng in được những chi tiết nhỏ hơn → càng nhồi được nhiều transistor
hơn → chip càng mạnh, tiết kiệm điện và nhỏ gọn hơn.
2. Các bước chính
trong quy trình Lithography
Phủ lớp cảm quang (Spin-Coating)
Wafer được quay ly tâm để phủ đều một lớp photoresist – loại
vật liệu sẽ phản ứng với ánh sáng để tạo ra hình ảnh mong muốn.
Chiếu sáng (Exposure)
Tia sáng cực tím (UV hoặc EUV) được chiếu xuyên qua mask –
tấm chứa thiết kế của mạch – để tác động lên lớp resist.
Nướng sau chiếu (Post-Exposure Bake)
Wafer được nung nhẹ để ổn định cấu trúc hoá học sau
khi tiếp xúc với ánh sáng.
Hiển thị hình ảnh (Developing)
Tùy vào loại resist, vùng đã tiếp xúc ánh sáng sẽ bị loại bỏ hoặc
giữ lại – giúp tạo nên các phần “rỗng” hoặc “lồi” đúng theo bản thiết kế.
Kiểm tra & Chuyển sang khắc (Inspection / Etching)
Sau khi có hình ảnh rõ nét trên photoresist, wafer sẽ được kiểm
tra và đưa sang bước etching để khắc hình ảnh này xuống lớp vật liệu bên
dưới.
3. Hai loại
Photoresist phổ biến
Việc chọn loại resist phù hợp phụ thuộc vào thiết kế cụ thể và yêu
cầu về độ chính xác hình ảnh.
4. Các công nghệ
Lithography hiện đại
DUV (Deep Ultraviolet Lithography)
EUV (Extreme Ultraviolet Lithography)
5. Một số kỹ thuật
hỗ trợ Lithography
6. Những thách thức
lớn trong Lithography
Giới hạn độ phân giải (Resolution Limit)
Ánh sáng chỉ có thể in được những chi tiết lớn hơn bước sóng của
nó → với DUV (193nm), rất khó in chi tiết <20nm → cần chuyển sang EUV hoặc kết
hợp nhiều kỹ thuật phụ trợ.
Lỗi chồng lớp (Overlay Error)
Nếu các lớp bị in lệch nhau dù chỉ vài nanomet → có thể gây
ngắn mạch hoặc hỏng mạch logic.
Bụi và lỗi bề mặt (Defect & Particles)
Chỉ cần một hạt bụi nhỏ xíu cũng có thể khiến cả die
(chip) bị lỗi – dẫn đến tỷ lệ hỏng cao.
Chi phí cực kỳ đắt đỏ
Việc thiết kế và sản xuất một bộ mask cho lithography có thể
tiêu tốn hàng triệu USD, chưa kể đến chi phí bảo trì máy và phòng sạch.
7. Kết luận
Lithography là trung tâm của ngành bán dẫn.
Đây là trái tim công nghệ nơi mà mỗi nanomet đều phải chính xác tuyệt
đối – bởi chỉ cần sai lệch 1 chút cũng khiến chip không thể hoạt động.
Không có lithography → không có chip.
Không có chip → không có điện thoại, máy tính, AI, hay thậm chí cả máy bay và
xe điện.
8. Bạn có muốn khám
phá sâu hơn?
Bạn đã từng nhìn thấy một máy EUV khổng lồ hoạt động như
phi thuyền chưa?
Bạn có biết Intel và TSMC đang chạy đua để in chip 1.8nm thế nào?
Hãy chia sẻ cảm nghĩ hoặc đặt câu hỏi về lithography, OPC, EUV –
IC Academy luôn sẵn sàng cùng bạn tìm hiểu!
Wed, 20 Aug 2025
Wed, 20 Aug 2025
Để lại bình luận